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设计师宣布重做,猫咪的问题在哪里?

来源:游讯网作者:王艳发布时间:2022-12-09

  在英雄联盟这款游戏里,存在着一批机制独特难以平衡的英雄,这些英雄在路人局和职业赛场上,表现严重两极分化,打开LOL英雄数据中的胜率,垫底的往往就是赛场强势,但路人局弱势的英雄,瑞兹、沙皇、厄斐琉斯、杰斯等英雄,都存在这样的情况,就拿瑞兹这个英雄来说,大招在路人局几乎0作用,但到了职业赛场就完全相反。

  传送支援队友、转线推塔、Rush大龙,都是职业赛场上很常见的现象,这样使得设计师,在瑞兹路人局胜率已经垫底的情况下,都不敢轻易对其进行加强,而其他英雄的情况也相差不大,都是为了照顾职业赛场,强行削弱路人局的强度,这一类英雄,大部分都是偏大核的英雄,但目前的LOL,还存在着同样难以平衡的一个辅助英雄。

猫咪成最难平衡辅助:半个赛季被削弱5次

  作为LOL第144位英雄,猫咪在S9赛季中旬正式上线,这个英雄的出现,可以说是打破了辅助位的传统玩法,成为很多妹子玩家的最爱,“队友不阵亡,我就不会遭受折磨”,独特的附身机制,让猫咪有了很强的自保能力,而Q技能的远程消耗、E技能的加血、大招的团控,让猫咪在辅助位成为独一档的存在,但同时也是最难平衡的存在。

  从上线至今,猫咪每个赛季都会遭到多次削弱,在胜率暴跌强度严重下滑时,设计师才会进行一波小加强,在S12赛季12.10版本开始,到如今的12.23版本,半年的时间,就遭到了5次削弱,从被动到大招,5个技能前后轮番削弱,而这段期间,猫咪只得到过一次加强,但即便如此,登场率和胜率依旧很高,配合强势英雄还是能够以少打多。

连续2年世界赛ban率超69%,职业选手建议删除

  路人局的表现并不能说明一切,那么咱们来看看猫咪在赛场上的数据,S11全球总决赛,猫咪的BP率达到了69.4%,被Ban了69场仅有15场被选择,而S12赛季则更加夸张,BP直接来到了78%,被Ban85场选择了14场,仅次于剑魔和猪妹,位列BP榜单第三名,作为一个辅助英雄,连续两年都拥有高Ban率,优先级比双C位还要夸张。

  在S12夺得世界冠军之后,辅助选手BeryL在采访中曾表示:想要更多的英雄可以登场,必须删除悠米这个英雄,可见在职业赛场上,悠米的影响力有多大了,而G2前打野选手Jankos也在11月,也曾发推特喊话拳头:麻烦一下请删除悠米,不仅仅是职业赛场猫咪Ban率高,路人局也常年位列Ban率榜前3,辅助位几乎是稳定第一。

  设计师宣布重做,猫咪的问题在哪里?

  无论如何削弱,猫咪的热度依旧居高不下,很显然这是英雄机制导致的,设计师也注意到了这些问题,在12.23版本的更新公告中,拳头表示已经在对猫咪进行重做了,幅度和泽丽差不多,而最终的目标是降低伤害和控制能力,增强防御和输出BUff,并且要打压猫咪的游走能力,让其老老实实带走线上,靠对线获得优势。

  这个英雄存在的问题其实也比较简单,就是打破了传统软辅的游戏定位,众所周知,软辅英雄本身偏脆,做视野危险难度高,同时缺乏游走能力,但猫咪不一样,可以附身的机制,让其跟随打野做视野的能力变得很强,拥有很夸张的自保能力,并且有加血和加移速的Buff,大招还附带控制,配合打野游走扩大优势的能力很强。

  结语:

  猫咪迎来重做,对于LOL玩家来说都是好事,因为这个英雄的强度实在太夸张了,在菜鸟手里这个英雄只会附身加血,队友不行了转身就跑,但在大神手中,这个英雄的对线能力就很夸张,并且中后期找一个强大的猫爬架,赢游戏简直不要太轻松,本身机制就比较夸张,也确实应该重做一下了。


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