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提起国内最火的手游,想必大家最先想到的就是《王者荣耀》了。

来源:游讯网作者:王艳发布时间:2022-06-10

  提起国内最火的手游,想必大家最先想到的就是《王者荣耀》了。

  自从 2015 年公测以后,《王者荣耀》直接称霸国内手游市场,直到今天依然是现象级的存在。

  本来,果同学以为去年 LOL 手游的推出会给《王者荣耀》带来不小的冲击,目前看来多虑了。

  而在吸金这一块,《王者荣耀》更是不遑多让,常年占据榜一的位置。

  只要出出皮肤,就有大量玩家买单,可谓「坐着收钱」。

  但是对于《王者荣耀》官方来说,其野心远不止于此。

  最近,他们就搞了一个大动作——《王者荣耀》要正式出海了。

  近日,腾讯海外发行品牌 LevelInfinite 正式宣布,将在今年年底前向全球用户推出 TiMiStudioGroup(天美工作室群)的《王者荣耀》(Honor.of Kings)国际版(简称 HOK)。

  从 7 月开始,将逐步开启多轮内测。

  可能有的同学会疑惑,《王者荣耀》不是早在 2016 年就出海了吗?名字就叫《传说对决》(Arena of Valor)。

  为什么腾讯突然要来这么一出呢?

  其实,虽然此前《AoV》一直被视作王者荣耀的国际版,但这个游戏并不是由《王者荣耀》官方团队做的。

  而且这个游戏中的英雄,都带有明显的欧美属性,比如都是一些超人之类的西方英雄。

  而相比于国内的《王者荣耀》的火爆程度,国际版《AoV》的影响力,可以用拉胯来形容。

  它在海外,甚至比不上被头条收购之前的沐瞳科技出品的《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang)。

  不过还好腾讯留了一手,《AoV》虽然反响平平,但这并不能阻挡《王者荣耀》全球化的决心。

  也因此,《王者荣耀》官方才正式出手。

  不出意外,新的国际版《Honor.of Kings》从英雄到机制,将会完全和《王者荣耀》一模一样。

  这也是输出中国文化的一个良好契机。

  其实,《王者荣耀》的出海,和腾讯的业务现状也有很大关系。

  5 月 18 日,腾讯发布了 2022 年第一季度财报,财报显示,第一季度腾讯盈利 237.33 亿元,同比下降 52%。

  而游戏在腾讯业务中占据大头。

  今年以来,《王者荣耀》出皮肤的频率前所未有,几乎隔几天就出一款皮肤。看来,腾讯这次是真的急了。

  并且国内市场已经趋向饱和,如果想要新的增长点,进一步扩大规模,海外玩家就是必须攻克的对象。

  不说别的,就拿《原神》来说,人家就在海外赚得盆满钵满。

  在游戏整体盈利下降的大环境下,原神依然一枝独秀,稳稳地保持着正增长。

  另外,《王者荣耀》的始祖——LOL 端游的成功摆在眼前,腾讯的野心自然不会止步于此。

  当粉丝玩家积累到一定数量、全球影响力扩展到一定程度后,可以做一系列衍生作品,比如动漫、电影等等。

  可能很多同学不知道,腾讯在这方面早已开始试水,已经公布了三款 IP 衍生游戏《代号:启程》、《代号:破晓》、《王者荣耀:世界》。

  熟悉《王者荣耀》的同学会知道,王者荣耀的故事背景和端游英雄联盟一样,叙事也是相当宏大。

  在这方面,《王者荣耀》完全有可能成为手游版的《英雄联盟》(为 LOLM 默哀)。

  那到底能不能办成呢?这个同学们不用太担心。

  据悉,年底的 2022《王者荣耀》世界冠军杯奖金高达 1000 万美元,果然是财大气粗。

  总体来说,依靠《王者荣耀》的影响力,加上如此丰厚的奖金,《Honor.of Kings》恐怕想不火都难!

  至于到底能否成功,就让时间来见证吧。


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