惊动半个星际圈的47图
来源:游讯网 作者:李本舰
震动中国半个星际圈的47图
2019年最后一个月,中国半个星际圈、整个RPG圈都被一个地图的阴影笼罩着,这个图的名称叫做47图,是一个看起来并不太难的2v6打电脑地图。
地形,是普普通通的the hunters 地形,玩家占据11-12点的位置,在原贫矿的基础上,重叠了一次,主矿变成双矿,分矿位置,给了两个五万的气矿,出口外面的第二个分矿,则改成了5万块钱的富矿。
何以命名为47图,是因为西瓜视频(今日头条)的星际争霸主播上官骏从2019年2月开始计划挑战100个母巢地图,而这个图,是他的直播间挑战的第47张母巢地图。这个图堪称全年RPG地图难度之最,目前已经创下了多个记录:
首先,参与玩家创记录。全国现在打星际活跃者,不过数千人,但是打过这个图的人,保守估计在一千人以上,如果加上这个地图的各类容易版本改图,数量还将翻倍。打星际的玩家通常形成了几个圈子,分别为RPG,小图,宏图。小图和宏图的圈子地图比较固定,而RPG地图千奇百怪,千变万化,一图一个世界,最流行的地图,玩家也是个十分小的圈子,但是47图在短短一个月时间,几乎流行整个RPG星际圈子,可谓空前绝后。同时,打图的次数在短短的一个月时间里,上千玩家所有盘数粗略估计已经突破上万局(人均10局计,有人已经打了超过200局)。
其次,地图奖金创纪录。截至2019年12月31日,本年度最后一天,该地图仍然没有通关,而上官骏直播间的地图挑战胜利奖金已经高达4200元,奖金仍然在增长。由于这是2v6地图,意味着胜利过关,一个选手可以获得的奖金高达2000元。这种高额奖金只在大型比赛中出现过,在PRG界目前绝无仅有。而围绕该地图的容易版本(如增加开局资源,或者去掉人族的版本),据笔者所知,各类奖金已经超过5000元——有的规定暴力打完电脑,不许偷袭母巢;有的规定带一个妹子通关;有的规定两个菜鸟通关。这些容易版本的奖金全数都已经被选手领取。而困难版本的,上官直播间官方正式版,至今未通关。
最后,观众人数创记录。今日头条的所有大主播,小小马,迷糊,独孤,海豚,狼爷,全都挑战过这张图,尤其是在著名的斗鱼三炮直播间,连续三晚挑战47图容易版,所以只要看星际直播的观众,几乎都看过玩家挑战47图,而所有的结果,毫无意外失败告终。
这是最普通的一个截图,很多观众都给出一个结论:该地图不可能过关。这里的直播热度是5.7万,最高时人气曾达到28万,通常在10万以上。
说地图不可能过关是绝大多数玩家的想法,因为很多玩家单机挑战后,发现给自己无限资源、开图都无法过关,过关唯一方法竟然是作弊用不死秘技。cc说,这图过关他吃键盘,qiujie说,这图教主也不可能过关,琪琪说,她再也不碰这图了,彻底死心。
我们看看玩家和电脑的力量对比,就知道地图有多难了。电脑6家,玩家2家;6家全部是母巢级别,资源几乎无限,玩家开局资源3000,而主矿资源每家合计3万。在十五分钟后,电脑所有兵种无限满能量,且自动反隐形,全图开图。所以,说这个图不可能过关,是有着充分的理由、数据和实验支持的。
但真的如此吗?首先是迷糊打破了这个地图不可能守住的神话。在电脑的原子弹、坦克、几乎无止境的飞龙的袭击之下,他和另一个不知名的选手(Bowentt),坚守了27分钟。最后在弹尽粮绝,完全没钱没矿的情况下退出,如果坚守下去,应该能守到35分钟左右。迷糊是中国星际当之无愧的第一人,通称迷糊大帝,他的一系列打法成为后来者纷纷模仿的套路,比如飘bb灭1点,比如电脑坦克打堵口建筑时飘起来再落下去。
在迷糊之前,这个图能守5分钟,说明是很有经验的RPG玩家,能守10分钟,说明已经打这个图不下十次,能守15分钟,简直不敢想,可以归为顶级高手了。迷糊守27分钟之前的最好成绩只有12分钟左右。
迷糊虽然没胜利,但是极大振奋了玩家的信心,看到了胜利的一丝希望,说明坚守下去,能守。既然能守下去,那么就有可能更进一步,采集门口的无限富矿,那就会有足够的资源打完电脑。
但是迷糊大帝毕竟是顶级职业玩家,普通选手的基本功、手速、意识都差他很大一截,练十年也赶不上迷糊,是否这个图毫无希望呢?在一众人等每天涌去迷糊直播间叫他打47图的时候,qiujie和cc(Axiuluo)创造了47图一个新的记录,将防守时间,扩展到了33分钟,比迷糊还多了5分钟。这个记录同样意义重大,它表明:普通的玩家(当然qiujie和cc也并非普通玩家,算是非职业中的顶尖高手),也可以在电脑的无数次进攻中,守下去不死。
而AI电脑都知道有个特性,在过半小时之后,电脑的进攻十分迟钝,发展十分缓慢,几乎停止发育,也就是越到后面,打电脑越容易。
但是这个图的主矿资源只有3万,太少太少了,根本无法反攻。两组队伍遇到同一个问题:玩家资源不足,总是死于弹尽粮绝。改图的呼声一时大起,连地图作者tianword本人,都多次提出要修改地图,增加资源,他本人也认为地图不可能过关,是一个无解地图。
几天后,又一个新的记录创造了出来,tangsheng和apple(唐僧和苹果妹子)也守了30分钟。30分钟之所以是一个时间点,因为上官许诺能打到30分钟的,他就给100元奖金。Apple两个人之所以又是一个新的记录,因为两人都是手速100左右的很普通平常大众的星际玩家,这表明,普通玩家完全可以挑战47图。
更为关键的是,两人守30分钟,竟然没有动过分矿,仅仅是用主矿,就守了30分钟。同时更让人惊讶的是,tangsheng在30分钟结束时,主矿还没有采完,余钱竟然还有上千。当然他俩这局有一个意外的因素:有两个电脑变傻了,人口始终保持在10以内,没有发展。
他俩还创造了一个新的打法:各自守自己的路口,而不守大路口。这么防守的好处,是针对地图的设计。地图有个强制破口的指令,破口位置在11-12点位的共同路口。分开防守,破口指令就失效了,只需要进行普通防守,电脑的兵进不去,就会在外面打转,发呆。
期间,挑战47图最多的可能是琪琪(WHQQ)战队,他们也创造了很多的打法,其中最有意义的打法,是开局速灭3点的人族。这个图初期最难防守的就是人族的核弹和坦克,而速灭人族,可以减少很大压力。方法大约是用虫族地刺空投至3点。另外值得一提的是阿奇(斗鱼主播)的打法:开局虫族农民出去在5点和9点做地堡,可以重伤或者灭一家。
通过以上的逐步打破的记录,我们会发现,47图不是绝无可能过关的地图,而是可能过关的,但是它需要多重的条件,比如:恰好电脑变傻了,运气好极了。
约27日,具体日期不清楚,qiujie和海豚宣布,他们已经过关了一次47图,但同样运气因素较多,因为有电脑不发展。因此,暂缓正式在上官直播间挑战过关,需要继续练习。
47图为什么这么多人挑战这么多人喜欢它呢?奖金很高固然是一个因素。而采用的hunters地图做的RPG,观众、选手都很熟悉地图,也是一个因素。当然,更大的因素是这个图在直播时“好看”,玩家应对的方法,目前开局至少有十种,虽然结局都一样,但都是一样选手受虐。
在笔者看来,47图是一个极限的AI地图,不可能再做出比47图更加困难的AI地图了。要想更加困难,必然是修改兵种建筑的属性,或者进行刷兵,脱离AI图的范畴了。47图如今已经成为跨年地图了,希望地图最终能在中国人手上过关,不要最后请求韩国职业选手来拿走这笔虽然不多但也不少的4000多元的过关奖金。